ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ
Α' Τάξη
Πληροφορική είναι η επιστήμη
εκείνη που ασχολείται με τη
συλλογή, επεξεργασία, φύλαξη και
μετάδοση των πληροφοριών με τη
βοήθεια του Υπολογιστή. (βιβλ. Α'
Τάξης - σελ. 4)
Ο Ηλεκτρονικός Υπολογιστής είναι
μία ηλεκτρονική συσκευή, δηλαδή
αποτελείται από ηλεκτρονικά
κυκλώματα, η οποία εκτελεί αυτόματα
εντολές. Μπορεί να επεξεργαστεί
μόνο ψηφιακή πληροφορία, δηλαδή
πληροφορία η οποία έχει τη μορφή
ψηφίων '0' ή '1'. Τέλος είναι μία
συσκευή γενικού σκοπού δηλαδή
μπορεί να χρησιμοποιηθεί για
πολλές διαφορετικές λειτουργίες
αρκεί να του δώσουμε τις κατάλληλες
εντολές. (βιβλ. Α' Τάξης - σελ. 4)
Τα βασικά μέρη από τα οποία
αποτελείται ένας υπολογιστής είναι
η Κεντρική Μονάδα, η Οθόνη και το
Πληκτρολόγιο. Εκτός από την
κεντρική μονάδα όλες οι άλλες
μονάδες που συνδέονται στον
υπολογιστή ονομάζονται
περιφερειακές μονάδες (βιβλ. Α'
Τάξης - σελ. 6-11)
Πρόγραμμα είναι το σύνολο των
εντολών που κατευθύνουν τη
λειτουργία του υπολογιστή για να
εκτελέσει μία συγκεκριμένη
εργασία. (βιβλ. Α' Τάξης - σελ. 12)
Λειτουργικό Σύστημα είναι το
σύνολο των προγραμμάτων που
χρησιμοποιούνται από τον
υπολογιστή για να εκτελεστούν
βασικές λειτουργίες χρήσης του
υπολογιστή και των μονάδων του
(διαχείριση μνήμης, χρήση οδηγών
δισκέτας, οθόνης, εκτυπωτή, κ.α.).
(βιβλ. Α' Τάξης - σελ. 12-13)
Επεξεργαστής Κειμένου (Word
Processor)1
Ο επεξεργαστής κειμένου είναι ένα
πρόγραμμα το οποίο μας επιτρέπει να
συντάσσουμε κείμενα όπως
επιστολές, αναφορές και άλλα
έγγραφα, να κάνουμε οποιαδήποτε
αλλαγή σε αυτά όσον αφορά το
περιεχόμενο ή και τη μορφή τους, να
τα αποθηκεύουμε και να τα
τυπώνουμε.
Συγκεκριμένα μπορούμε να
μορφοποιήσουμε το κείμενο
δημιουργώντας παραγράφους,
περιγράμματα γύρω από το κείμενο,
να ορίσουμε το διάστημα μεταξύ των
γραμμών, να ορίσουμε τη μορφή των
γραμμάτων που θα χρησιμοποιήσουμε
και άλλα πολλά.
Μπορούμε να αντιγράψουμε τμήματα
κειμένου από ένα σημείο σε ένα άλλο
ή από ένα αρχείο σε ένα άλλο, να
εισάγουμε γραφικές παραστάσεις και
εικόνες που έχουμε δημιουργήσει με
άλλα προγράμματα, να εντοπίσουμε
πολύ εύκολα μία λέξη σε ένα μεγάλο
κείμενο και να κάνουμε ορθογραφική
διόρθωση στο κείμενό μας κ.α.
Τέλος μπορούμε να αποθηκεύσουμε το
κείμενο για μελλοντική χρήση και να
το τυπώσουμε και σε χαρτί με τη
βοήθεια ενός εκτυπωτή.
Β' Τάξη
Με τον όρο πληροφορία εννοούμε
οτιδήποτε μπορεί να γίνει
αντιληπτό από μας (π.χ. εικόνα, ήχος,
ομιλία, κ.α.). Σε αντίθεση με τον
άνθρωπο, για να καταλάβει ο
υπολογιστής αυτήν την πληροφορία
πρέπει να έχει μετατραπεί σε
ψηφιακή μορφή.
Η επεξεργασία της πληροφορίας
χωρίζεται σε τρία βασικά στάδια.
Αυτά είναι η Είσοδος - Επεξεργασία -
Έξοδος (Input - Process - Output). Κατά την
είσοδο εισάγουμε τα δεδομένα τα
οποία θα επεξεργαστούν, κατά την
επεξεργασία τα δεδομένα
επεξεργάζονται ώστε να μας δώσουν
τα αποτελέσματα που θέλουμε και
κατά την έξοδο παίρνουμε τα
αποτελέσματα που προέκυψαν από την
επεξεργασία σε μορφή κατανοητή από
τον υπολογιστή ή εμάς. (βιβλ. Γ'
Τάξης - Α' Τεύχος - σελ. 29)
Επειδή οι υπολογιστές
καταλαβαίνουν μόνο αριθμούς και
αυτούς σε δυαδικό σύστημα,
χρησιμοποιείται μία κωδικοποίηση
των γραμμάτων και των συμβόλων της
ανθρώπινης γλώσσας. Έτσι γίνεται
μία αντιστοίχηση κάθε
χαρακτήρα(γράμματος) με κάποιο
αριθμό ώστε να μπορεί να τον
επεξεργαστεί ο υπολογιστής. Ο
Κώδικας ASCII (American National Standard Code for
International Interchange - Αμερικάνικος
Εθνικός Πρότυπος Κώδικας για
Ανταλλαγή Πληροφοριών) είναι ο πιο
συνηθισμένος κώδικας που
χρησιμοποιείται στους προσωπικούς
υπολογιστές. (βιβλ. Γ' Τάξης - Α'
Τεύχος - σελ. 37)
Ο Επεξεργαστής - CPU (Central Process Unit)
είναι η "καρδιά" του
υπολογιστή. Από αυτόν ελέγχονται
όλες οι άλλες μονάδες του
υπολογιστή και επίσης αναλαμβάνει
την επεξεργασία (αριθμητικές -
λογικές πράξεις) των πληροφοριών
που βρίσκονται στην κεντρική μνήμη.
Ο επεξεργαστής καθώς και η μνήμη
του υπολογιστή βρίσκονται στην
κεντρική μονάδα του υπολογιστή
πάνω στην κύρια κάρτα (motherboard). Η
κύρια κάρτα έχει υποδοχές για να
δέχεται και άλλες κάρτες2, όπως η
κάρτα οθόνης, κάρτα ήχου, κάρτα
βίντεο, κ.α.
Μονάδες εισόδου για τον υπολογιστή
είναι το πληκτρολόγιο (Keyboard), το
ποντίκι (Mouse), ο ψηφοποιητής εικόνας
(Scanner) όπου εικόνα μετατρέπεται σε
ψηφιακή πληροφορία, και άλλες.
Μονάδες εξόδου είναι η οθόνη (Monitor),
ο εκτυπωτής (Printer) και άλλα.
RAM (Random Acess Memory - Μνήμη άμεσης
προσπέλασης) -ROM (Read Only Memory - Μνήμη
μόνο για ανάγνωση) (βιβλ. Γ' Τάξης - Α'
Τεύχος - σελ. 45-49)
Αποθηκευτικά μέσα ή περιφερειακές
μονάδες μνήμης ονομάζονται τα
φυσικά εκείνα μέσα όπου μπορούμε να
αποθηκεύσουμε πληροφορίες και
μπορούμε αργότερα να τις
επαναφέρουμε στην κεντρική μνήμη RAM
για να τις χρησιμοποιήσουμε. (βιβλ.
Γ' Τάξης - Α' Τεύχος - σελ. 49-54)
Λογιστικά Φύλλα (Spreadsheet)
Το Λογιστικό φύλλο είναι ένα
εργαλείο με το οποίο μπορούμε να
επιτύχουμε πολύπλοκους
υπολογισμούς όσον αφορά οικονομικό
σχεδιασμό, προϋπολογισμούς,
διατήρηση οικονομικών στοιχείων
κ.α..
Συγκεκριμένα ένα Λογιστικό Φύλλο
είναι πρόγραμμα που χειρίζεται
πίνακες οι οποίοι αποτελούνται από
γραμμές και από στήλες
σχηματίζοντας τα κελιά (cells). Τα
κελιά μπορεί να περιέχουν κείμενο,
αριθμούς ή μαθηματικούς τύπους.
Μπορούμε να ορίσουμε σε ένα κελί
ένα μαθηματικό τύπο ο οποίος εξάγει
το αποτέλεσμά του βάσει των τιμών
που έχει μία περιοχή κελιών. Από κει
και πέρα κάθε αλλαγή σε τιμή ενός
από τα κελιά αυτής της περιοχής
έχει σαν αποτέλεσμα εκ νέου
υπολογισμό του μαθηματικού τύπου.
Ακόμα με τη βοήθεια του Λογιστικού
Φύλλου μπορούμε να παράγουμε
γραφικές παραστάσεις βάσει των
τιμών κάποιων κελιών ώστε να
επιτύχουμε μέσω της γραφικής
απεικόνισης καλύτερη κατανόηση των
στοιχείων.
Γ' Τάξη
Βάσεις Δεδομένων (Databases)3
Βάση Δεδομένων θεωρείται μία
οργανωμένη συλλογή πληροφοριών που
αφορούν ένα συγκεκριμένο σύνολο.
π.χ. Μία βάση δεδομένων θα μπορούσε
να περιλαμβάνει στοιχεία όλων των
μαθητών ενός Γυμνασίου.
Σε μία βάση δεδομένων έχουμε τις
εγγραφές (records), όπου κάθε μία
περιλαμβάνει τα στοιχεία ενός
μέλους, στο παράδειγμά μας ενός
μαθητή. Κάθε εγγραφή χωρίζεται σε
πεδία (fields) που το κάθε ένα περιέχει
μία μόνο πληροφορία, όπως π.χ. για
τον κάθε μαθητή θα μπορούσαμε να
έχουμε τα πεδία "ΕΠΙΘΕΤΟ",
"ΟΝΟΜΑ" και "ΤΑΞΗ" για να
φυλάμε το ονοματεπώνυμό του και την
τάξη που φοιτάει.
Ένα πρόγραμμα διαχείρισης Βάσης
Δεδομένων χρησιμοποιείται για να
δημιουργία και διαχείριση μίας
βάσης δεδομένων. Λέγοντας
διαχείριση εννοούμε ότι μας
παρέχεται η δυνατότητα :
* να εισάγουμε, να διορθώσουμε ή να
διαγράψουμε στοιχεία από την Βάση
* να επεξεργαστούμε τα δεδομένα
ώστε να αντλήσουμε πληροφορίες
* να ταξινομήσουμε τα δεδομένα με
οποιαδήποτε κριτήρια
* να αποθηκεύσουμε τα δεδομένα σε
κάποιο αποθηκευτικό μέσο ώστε να
μπορούμε να τα χρησιμοποιήσουμε
αργότερα
* να προστατεύσουμε τα δεδομένα μας
δημιουργώντας αντίγραφα ασφαλείας
Όσον αφορά την ανάκτηση
πληροφοριών από μία Βάση Δεδομένων
αυτή μπορεί να γίνει είτε με
Σειριακή είτε με Άμεση αναζήτηση.
Σειριακή αναζήτηση έχουμε όταν
χρειάζεται να διαβάσουμε όλες τις
εγγραφές την μία μετά την άλλη
μέχρι να βρούμε αυτήν που ψάχνουμε.
Άμεση αναζήτηση έχουμε όταν
μπορούμε να εντοπίσουμε μία
εγγραφή αμέσως ξέροντας μόνο σε πιο
σημείο βρίσκεται. Άμεση αναζήτηση
μπορούμε να έχουμε μόνο αν το
αποθηκευτικό μέσο που
χρησιμοποιούμε είναι σε δισκέτα ή
σε σκληρό δίσκο.
1 Πληροφορική Γ' Γυμνασίου -
Τεύχος α' (Σελ 91-99)
2 Κάρτες ονομάζονται οι ορθογώνιες
λεπτές πλάκες πάνω στις οποίες
βρίσκονται κολλημένα τα διάφορα
ηλεκτρονικά εξαρτήματα.
3 Πληροφορική Γ' Γυμνασίου - Τεύχος
α' (Σελ 105-110)